英雄联盟辅助赏金出装(18版本更新)
昨日,英雄联盟官网发布了一则关于9月22日凌晨1点停机版本更新的公告,表示LOL客户端将在凌晨开始全区停机维护发布12.18版本,公告大致内容如下。
欢迎来到2022全球总决赛版本!
跟随上两个版本的节奏,12.18版本将聚焦于削弱那些在职业舞台上过于强势的英雄人选,如卡莉丝塔和璐璐,同时给予低于大众预期的英雄们一些关爱。鉴于LOL团队的目标并不是完全改变季后赛以来的游戏环境,这些改动都较为轻度。说明结束,全球总决赛见!
【一、版本要闻】
【二、英雄】
寒冰射手 艾希
Q额外攻速提升。
虽然近期艾希作为辅助位很流行,但她的强度并没有达到其他射手的水平。《英雄联盟》团队提升了她的伤害,帮助她在一个缺乏功能型射手人选的战术环境中变得出彩。
Q – 射手的专注
额外攻速:20/25/30/35/40% → 25/32.5/40/47.5/55%
战争之影 赫卡里姆
Q攻击力收益降低,每层伤害降低。W造成伤害后的治疗量降低。
赫卡里姆自上个版本的更新后高歌猛进。《英雄联盟》团队正在通过这些削弱降低他的整体强度,而目的是降低攻击力出装赫卡里姆的强项,同时也不让纯坦克流赫卡里姆死而复生。
基础属性
基础生命值:650 → 625
Q – 暴走
物理伤害的额外攻击力收益率:95% → 90%
每层伤害提升:4% ( 6%每100额外攻击力) → 4% ( 5%每100额外攻击力)
W – 恐惧之灵
实际伤害的治疗百分比:30% ( 2.5% 每100额外攻击力) → 25% ( 2% 每100额外攻击力) (备注:非赫卡里姆造成的伤害的治疗百分比依然减半。
复仇之矛 卡莉丝塔
基础生命值降低。
由于在对线期极其强势,卡莉丝塔已经成为职业舞台的人气之选。《英雄联盟》团队正在让她在前期对线冒进时更易被对手利用失误反打。
基础属性
基础生命值:604 → 574
影流之镰 凯隐
暗裔化身形态下Q额外攻击力收益降低。
近期在绝大多数的游戏等级对局中,拉亚斯特已经成为了更受欢迎的凯隐形态。不仅是因为他可以提供惊人数额的伤害,而且也因为他证明了自己是一位难以被击杀的吸血坦克。《英雄联盟》团队想要更多地强调他作为治疗型坦克的定位,因此《英雄联盟》团队降低了他的伤害,这样他就不会兼具两种形态的最大优势了。
Q – 巨镰横扫
暗裔化身伤害:65% 攻击力 ( 5% 目标最大生命值 ( 5% 每100%额外攻击力)) → 65% 攻击力 ( 5% 目标最大生命值 ( 3.5% 每100%额外攻击力))
盲僧 李青
成长生命值提升。W生命偷取和法术吸血提升。
没有加强李青的版本还叫全球总决赛版本吗?撇开玩笑不谈,李青现在的处境并不好。他最近在职业舞台没有太多出场机会,在单排队列中也表现不佳,所以《英雄联盟》团队为这位最受粉丝和职业选手喜爱的英雄一些高水平的增强,以帮助他再次找到自己的一席之地。
基础属性
成长生命值:99 → 105
W – 金钟罩/铁布衫
生命偷取和法术吸血:5/9.5/14/18.5/23% → 5/10.5/16/21.5/27%
仙灵女巫 璐璐
W额外移速降低,变形时长降低,冷却时间增加。
璐璐近期已成为了峡谷最棒的软辅。不仅由于她善于保护C位存活,还因为她能为团队带来大量的功能性。《英雄联盟》团队降低了她在职业赛场最引以为豪的能力之一,让她与其他软辅能够保持在同一水平线上。
W – 奇思妙想
移动速度:30% → 25%
变形时长:1.25/1.5/1.75/2.0/2.25 → 1.2/1.4/1.6/1.8/2.0秒
冷却时间:17/16/15/14/13 → 17/16.5/16/15.5/15秒
扭曲树精 茂凯
被动治疗降低。Q对野怪的额外伤害提升。E法强收益降低。
茂凯的更新已经成功移植在了峡谷中,让他不仅在辅助位上扎根,在上路也同样游刃有余(这是《英雄联盟》团队的主要目标之一!)。他在野区的开拓比较挣扎,因此《英雄联盟》团队给他带来了一些基于野区的增强,希望他能够在野区发挥自己的优势。
被动 – 吸元秘术
治疗:4.8-14% (基于等级) → 4.5 -12% (基于等级)
Q – 荆棘重击
对野怪的额外伤害:40/60/80/100/120 → 80/100/120/140/160
E – 树苗投掷
伤害:55/80/105/130/155 ( 6% 额外生命值) ( 42.5% 法术强度) → 55/80/105/130/155 ( 6% 额外生命值) ( 40% 法术强度)
强化伤害:110/160/210/260/310 ( 12% 额外生命值) ( 85% 法术强度) → 110/160/210/260/310 ( 12% 额外生命值) ( 80% 法术强度)
BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致:茂凯的Q有时会把目标拉得与他更近,而不是将其击退
修复了一个BUG,该BUG曾导致:茂凯的R比预期更窄
赏金猎人 厄运小姐
成长生命值和成长攻击力降低。
赏金猎人在12.17版本的增强确实达到了强化她两种出装的目标,即使在不停机更新里削弱后亦然。她的暴击/攻速出装相比穿甲出装获益更多,所以《英雄联盟》团队削弱了她的这套出装,同时也给她来了一个更加通用的生命值削弱,来将她的强度调低一个刻度。
基础属性
成长攻击力:2.7 → 2.4
成长生命值:107 → 103
永恒梦魇 魔腾
成长攻击力降低。
上个版本对于魔腾的增强让他变得有些太强了。《英雄联盟》团队降低了他基础属性的强度,这样他就将不再那么令人恐惧,但仍然足够吓人。
基础属性
成长攻击力:3.1 → 2.6
魂锁典狱长 锤石
成长生命值提升。E基础伤害提升。
锤石已经成了曾经的他的一个幽影,落后于本赛季许多其他的辅助同行。《英雄联盟》团队对于增强他持谨慎态度,因为不希望他变成指定辅助(尤其是世界赛临近),但《英雄联盟》团队也希望使用锤石的玩家们可以更自信,随对局进程变得更具进攻性,而不是成为一个灯笼投送员。
基础属性
成长生命值:115 → 120
E – 厄运钟摆
魔法伤害:65/95/125/155/185 ( 40% 法术强度) → 75/110/145/180/215 ( 40% 法术强度)
兽灵行者 乌迪尔
基础生命值降低,成长护甲降低。Q法力消耗降低,法强收益提升,初始的两次攻击现在提供50距离,觉醒Q的首两次攻击现在造成额外最大生命值伤害。W百分比治疗降低,生命偷取现在随等级提升。R基础伤害降低,法强收益降低,对小兵伤害调整。
与大多数新英雄和更新英雄类似,随着越来越多人使用乌迪尔,他变得越来越强大。现在他比《英雄联盟》团队的预期要更强一些。《英雄联盟》团队这次调整的目标是稍微降低他的收益,将一些强度从主R转移到主Q上(尤其是在线上),降低他副W的强度,并激励玩家在前期至少点出1级Q。
基础属性
成长生命值:106 → 98
成长护甲:5.2 → 4.7
Q – 狂暴爪击
法力消耗:45-28 (基于等级) → 20
强化后的闪电打击法强收益: 0.6% 每100点法术强度 → 0.8% 每100点法术强度
【新增】乌迪尔初始的两次攻击提升50点攻击距离,匹配他觉醒Q的功能性
【新增】现在觉醒Q初始的两次攻击造成额外2-5% (基于等级) ( 0.03% 额外攻击力) 最大生命值物理伤害
W – 坚铁甲胄
百分比治疗: 1.2/1.26/1.32/1.38/1.44/1.5% → 1.2%
百分比生命值护盾:2/2.4/2.8/3.2/3.6/4.0% → 2/2.3/2.6/2.8/3.2/3.5%
生命偷取:15% → 15/16/17/18/19/20%
R – 极凌飓风
魔法伤害:20/38/56/74/92/110 ( 40% 法术强度) → 20/36/52/68/84/100 ( 35% 法术强度)
对小兵伤害:50/60/70/80% (于1/6/11/16级) → 40/55/70/85% (于1/6/11/16级)
除此之外,本次12.18版本还更新了竞技性、行为系统、神话商店内容、全球总决赛冠军杯赛、成就,BUG修复&品质级改动以及即将到来的皮肤和炫彩等内容,但由于时间关系,小编就不一一赘述了,大家如果感兴趣的话,可以去英雄联盟官网查看。
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